あっという間に1月も終盤… どうも、今年の初日記になります。遅れましたぁぁ。 すみません。 今年の春あたりに賃貸の更新があるので、多少仕事を増やしつつ久しぶりにモンハン始めたらご覧の通りです。 ヒマがあれば狩りの生活なので、日記のネタとしてはどうかなと思い… まぁそれでも久々に狩り仲間との再会が嬉しかったです。 それでも多少の変化というか、猟団から去った方や、冬眠中の方、恐らくもうやめてしまった方などもいますし、これからまた新しく仲間になれるような人を探して楽しんでます。 そういえば、世間でもDSで新作が出てましたけど、前よか盛り上がってないような? P2Gの時がピークだったんでしょうかねぇ。 PC版のフロンティアはやっぱりパソコンだけあってそう言う層の人が多いですし、相変わらずな感じです。 さて、新年初の更新となりますが、まだ今年の抱負が固まってません。 なんとなく…まだそんな感じ。 というか、目先の事が片付かないと落ち着かない。 なんとか春を乗り切る事が目標となっております。 なんだかねw それでは今年もよろしくお願いします。
2012初
2012
01/24
01/24
2011最後に
2011
12/30
12/30
どうも、いつの間にか年末です。 恐らく今年の日記更新が最後になりそうなので、一年を振り返ってみようと思います。 今年は何を思って何が出来た、何が出来なかった一年だったのか。 こういう時、日記書いてるといいよね。 素で何やってたのか覚えてないから自分の日記を読み返して思い出せる。 ■ざっくり2011年 1月 平日やっていた仕事が潰れた状態でスタート。 モニターが壊れる。 HARDモードですね!! 2月 Web系の講座に通い始める。 ウヒャヒャ、余裕。と思いきや平日講座+休日バイトでかなりハードモード。 3月 地震来る。 こんな感じのが頻繁に。恐ろしい国やで… 毎日揺れる。フロとウンコ中が一番ドキッとする。 4月 特にイベントはないが何のかんので忙しい毎日。 5月 風邪で倒れる。GW丸つぶれ。そして講座終了。3ヶ月ぶりの休日にホロリ。 6月 ハンター復帰。もうダメだこの人。 7月 自転車を撤去される。や、やめろ!オレの財布は既に0だ!! 8月 データ用HDDがぶっ壊れる。だからやめて…。 9月 Dw、HTML5、CSS3をチクチク勉強。 10月 サイトリニューアル 11月 サイトリニュ後の細かい修正とか。 まぁおかげでjQueryやIE対策を学ぶいい機会になった。 12月 Flashに再挑戦中。 とりあえずブラウザゲー漁り。 ■お絵かき なんと、今年はたった3枚しか描いてない。 なんとも、特に大きなことは無く地震以外は平凡だったかなぁ。 あんまり外に行かないから講座で知人が増えたのは嬉しかった。 引きこもっている時間が多かったので(毎年の事だけど)来年に生かせれば良しとするべきか…。 目標立ては新年の日記でやるとして、 サイト訪問してくださった方々にお礼申し上げます。 今年もありがとうございました。 どうか来年もよろしく。よろしく。
ロッコちゃん
2011
12/27
12/27
Rokko Chan おお、すげぇ。 Flashでってのもすごいが、ここまで忠実に仕上げるとは…! 見た目、操作感、難易度、うーん、楽しかったス! しかし、ロックマンは本当に愛されてるなぁ。 個人的にいい時期にいい作品が見れてとても嬉しかった。 いぁ、なんつーかさ、 「Flash始めたんだ」とか言った日にゃ「え…(今更!?)」ってーのが今時期普通でして。 何より自分でそう思ってるからねぇ。
年末作業
2011
12/26
12/26
今年はしっかりと…! 年賀状を出し終えた! とは言っても数枚。 昔は20枚ぐらい全部手書きで書いてたりもしたもんですが、年々減少して今に至る。 宛先の年齢層もバラついてきたので、昔の用な無礼講(まぁタメの知人など)が使いづらい。 で、手堅くスペースを埋めてくれる絵柄ハガキになり、それぞれのメッセージも定型文っぽく。 いやぁ、ホントに寂しくなってきてるなぁw 後はEメールで済ますとして、、ああ、やっぱ電子はラクチンだ。 抵抗もないし、お金も掛からないし。 ちょっと前はリアルハガキの方が「モノ」で送られてくる伝統物みたいな感じでEメールよりも「感情が込められている感」があったけど、さすがにもう無くなったかなぁ…。 ゼロじゃないけど、貰えるだけ嬉しいし、後はその人らしさでしょうか。 最初は結構面倒臭い感じで取り掛かっていたものの、久しぶりに言葉を交わす貴重な機会っつーわけで、頭を切り替えれば楽しいのかもしれない。 まぁ人によりますけど。 それと同時に一体何人のメアドが死んでいるのかフィルタリングするいい機会だ。 フフフ、またアドレス帳がすっきりしていくぜ…。
寒い
2011
12/23
12/23
久しぶりに地元から遊びに来た友人と会ってきました。 あれこれ話して数時間。 用事が無いと外に出ないうるっさんでしたので、ありがたい機会でありました。 それにしても最近ほんとに寒い。 外も寒けりゃ家の中も寒い。 ずっと布団に包まっていたいぃぃ。 電気代を気にしてあまりエアコンつけていないんですが、体が動かなくなってくる。 なんかこう、体が縮こまって頭もそんなに働かなくなるっつーか… 夏の暑さもそうだったけど、少し割り切って電気使うか… せっかく時間があるのに気温で動かなくなるのはもったいない。 「冬は着込めばなんとかなる」ってのも程度しだいだに。 ああ、これでもまだ冬の本番じゃないんだよな。 どうでもいいけど、 作業の合間にこの前のBioLabs Outbreakを朝から晩まで付けていた。Lv140辺りから何もせずとも圧死するウィルス数匹。 それほど詰まっております。 時間があればもう少しいけるが…もういいや。 休憩時間に進めていたけど、逆に疲れたw
Flash、また最初から
2011
12/21
12/21
またFlashの勉強を始めました。 「また」と言うのは以前にも始め、そして辞め、すべてを忘れ、また始める。 そんな不毛な作業を繰り返しております。 まぁ大してやったわけじゃないからいいんですけどね… 体験版にくっついてるチュートリアルや、初心者用のテキストをやった程度で何かを作ったわけでもなく 「わぁー、鳥が羽ばたいた!」 とか、 「うぉー、ボールが弾んだ!」 そんな程度だった。 で、全然テンションが持たなかったので終わっていた。 元より「Flashでコレが作りたい!」と言うのが無かったし、「流行ってるみたいだから触れる程度に」としか思ってなかったからなぁ。 今回は、もう一歩、もうちょっと踏み込む努力をしてみよう。 適当な「何か」を作るところまでを目標に。 しかし、なんだ。 さて、取り掛かるか~と思いきや…Flashの名前を被るものが随分あるな… Flash professional、Flex、Catalyst、Builderなどなど。 これ混乱するなぁ。 Airなんかやモバイル乱立で取り巻きが多いこと。 別にバナー作るわけじゃないし、とりあえずはActionScriptで適当な事できるようになればええかの。 これも今更なんだけど、元Macromedia製品は微妙な勝手具合があって苦手。 さて、飽きずにどこまでやれるか。
ブラウザゲーやりまくったった
2011
12/20
12/20
最近のフリーゲームってーと、やっぱスマフォとかでも出来る系なんでしょうか。 なんとなく自分視点だと 1世代:ダウンロード型アマ作品 2世代:JavaやFlashでのブラウザゲー 3世代:モバイル、クロスプラットフォーム意識した今時感のヤツ(2世代と同じ感じだが) 言わずもがな、未だにしっくりくるダウンロード型が好きなんですけどね。 これもジェネレーションなんだろうね。 Flashなんかのゲームだと確かにすぐに始められるし、いざ終わった時や見限る時もゴミ箱に移動するよりお手軽だ。 この辺りは非常に強い要素ですわな。 PC初心者なんかに「このゲーム面白かったぜ!」とか口頭で伝えても、まずダウンロードに心配され、落とした後も解凍が出来ないとか、zipって何?みたいな。 動かない~とか言われても困るし、なんだかこっちも疲れてしまう。 まぁそうは言っても、この辺でPCの知識なんかも身につくわけなので、あえて色々やってほしいものです。 で、今回は久しぶりにフリゲ開拓の矛先をブラウザゲーに向けて片っ端からやってました。 結構昔のやつも思い出しながらあえてやってみたりして懐かしかった。 個人的に日記に残しておこうと思ったタイトルを列挙しておきます。 棒レンジャー 地味なんだが、ついついやってしまった。更新が楽しみです。 Kingdom Rush キャラがかわいいし、難易度もほどよい感じのTD Necronator 2 RTSなんだが、クリックむずかった Crush the Castle 定番の投石してぶっ壊す系 BioLabs Outbreak シンプル故にハマるw Karoshi Suicide Salaryman 過労死おもれぇ! マテリアルスナイパー そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!! River Raider 乗り物多いと楽しいねぇ Google ピタゴラパズル Nexus Contraptions 滑らかでよく出来てる。頭使うぜ Theme Hotel Towerっぽい経営。割と簡単。 Desert Moon 防衛系TD。ギリギリ感がよかった。 Mike Shadow: I paid for it! 久々に良バカゲー。かっこええw しかし、なんだ。 世の中クソゲーだらけだった…疲れたよ… こっちのブラウザゲーやってる人たちも、独特の文化があるなぁと感じました。 まぁ元々が暇潰し目的ってのもあるけど、掛ける時間というか、ユーザーにどのくらいの時間拘束を要求するかでゲーム内容も変わってくる。 短い時間で楽しませるってのも中々難しいもんだ。
リンクサバイバル
2011
12/14
12/14
「ひぃっ…!し、死んでる…!!」 あら、リンクの皆様…ちょっと休んでるのかな~とか。 ブログは更新しないと広告出てくるからなぁ。 大体一回表示を許すと、恐らく復活しないだろうなぁと…w まぁうちが続いてるのが不思議なもんですが。 季節の変わり目とか新学期とか、大型タイトルのゲームがでたりとか、ネットゲーに課金とか。 油断するといつでもやめられるぜ! なんにしても、うちの強みは何と言ってもアクセス数の少なさ。 これは強い。 これ以上凹みません。
まとめ覚え書き - Webリニューアル HTML5+CSS3
2011
12/13
12/13
素人並に今回のWebリニューアルでやってみたことを書き残しておこうかと思います。自分用やね…。 趣味サイトで遊ぶ程度のうるっさんが無理やり偏見でまとめます。 一時経った後に「プー!こんなこと言ってやがる!」みたいな。 昨今主流となるであろうHTML5、CSS3。 一体それってどう変わったのだろうか?っていうか、なにそれ。 歴史なんぞどうでもいい。 周りが使い出したら輪の中に入らねばならん。 でもとりあえず概要は読んでおこう。
HTML5
1.タグが増えた 2.ソースが(少しだけ)見やすくなった 以上です。 旧ブラウザ、主にIE8以下だと新しいタグが認識されませぬ。 しょうがないのでJavaScriptでなんとかします。
html5shiv - HTML5 IE enabling script - Google Project Hosting
http://code.google.com/p/html5shiv/とりあえずhead内に書いときゃいい。<!--[if lt IE 9]> <script src="//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]-->
補足 本当は新機能とか色々あります。でもそんなもんです。 ただ、ほとんど対応していないから使いようが無い。 ついでにウチの様なショボサイトでは使いようが無い。 ただし、 <section><nav><header><footer><aside><article> 辺りはソースを書く上でスマートになり分りやすい。 正しい意味付けを心掛けたいものだが、もう半分はSEOだろうなぁ。
CSS3
CSS3リファレンス
http://www.htmq.com/css3/index.shtmlわー!細かい設定がたくさん増えたよ! →ほとんど対応してません。 有名ブラウザのいずれかが対応してたり、対応していなかったりデコボコ状態。 -moz- や -webkit- などのプレフィックスを使用すれば一応使えるがIEがダメ。 総じて、工夫で使えるにしても新機能のほとんどがアブノーマル。 とにかくIEに足をひっぱられる。Lv.1の商人を開拓地へ連れて行くような感じ。 そんな中、IE救済用にborder-radius、box-shadow、linear-gradientを頑張って表現してくれるものがある。 少々クセもあるので、対処法も合わせて考慮する。
CSS3 PIE: CSS3 decorations for IE
http://css3pie.com/「CSS3 PIE」がうまく動かなかった時の対処法
http://indigonote.com/2011/04/26/css3-pie/
補足
使えれば楽しいものが多いだけに時代待ち。
従来どおりのやり方でなんとかなるなら無理に使わない方がいい。
rgba()なんかすごく便利なんだけど、結局IEに振り回される。
CSS3を土台にしたデザインは×
なんだかなぁ。
jQuery
jQuery: The Write Less, Do More, JavaScript Library
http://jquery.com/jQuery 日本語リファレンス
http://semooh.jp/jquery/jQuery UI
http://jqueryui.com/要するにJavaScriptなんですが 「これはすごい、なんて便利なんだ!」と感動した割にそんなに使っていない。 UIなんか特にそうですが、情報が多いサイトほど重宝する。 つまり、そういうことです。 いぁ、でも実際便利だし面白い。やるべき。だがやりすぎるな! 作り手の想像力なんだろうね、あとは。 ウチのサイトではリストのスクロールやスライド、ツッコミ箱、iframeの高さ調整、イラストページなんかで使ってます。
Highslide JS - JavaScript thumbnail viewer
http://highslide.com/オマケにHighslide。画像からページまで様々な用途に。 Downloadすると色々入ってるけど、全部使うわけじゃないよ。 ざっくりこんな感じ? 意気込んでみたものの、使えないものが多かった。 PCよかスマフォとかモバイルでも楽しめそうな要素が多かったかなぁ。 来年にはもう少し使いやすくなっている…のだろうか。
新しいことを始める前に
2011
12/13
12/13
ペースが遅れまくってるが、なんとかイラスト一枚ってことで次に何をやろうかなーと。 続けてやればもう少しは上達するような感じなんだけどね… とにかく、一度でも一回背景のみにしぼって練習した方がええわな。 背景もそうだが、描き方の矯正っつーか。うん。基本な。 ま、それはまた今度やるとして(いつもこんな) もう年末だし、今年は何ができたのだろうか。 最近の流れだと、ここのページリニューアルを考えながら手をつけたのは夏終わりぐらいからだっけかなぁ…? 年始はひたすらハンター 2月~講座、再度HTMLを見つめながらFireworks、Dreamweaver、Flashの基礎。 「Fireworksは無いな」と改めて思った。 が、使ってるところは使ってるから実にこそばゆい。 たった3ヶ月だが、休日0だとかなりきつかったが、今となってはいい思い出。楽しかった。 PHPも少々、SQLちょっとやったけど完全に忘れる。 気がつけば初夏になり、本業のハンターに復帰 8月か9月ごろからXHTML→HTML5とCSS3。 ついでにjQuery。 思い返せば色々やったような気もするが、実際基礎固めだしこんなもんか。 結構時間かかっちまったなぁ。まぁ合間にゲームやってたりするしのぅ。 で、せっかくなのでいい加減前から気にしているFlashでもやろうかと燻っている。 今更感すごい。 つか、その今更感のせいで手を出していなかったのにな! 加えて、Flashで何をするかにも寄るじゃない。 ちょっとしたゲームでも~とか考えると更に付随して手が広まってしまうのが怖い。 というか、これが一番億劫にさせている。 まぁそれでもやらないよりは結果としていいかもしれない。 だが! なによりも、基礎やっといて他の事に移るから忘れるんだ! これしょ~もないよな…現にPerlでかなり苦労したし。 もうほんとこんなのばっかりw さすが趣味
うるっさんの次回作にご期待ください!
2011
12/09
12/09
ぐぁぁぁ…!! 戦いは始まったばかりだ! すみません。投げました。 次頑張ろう。うん。 期限過ぎてたしね。 他にやりたいことあるし。 完!
くっ!ガッツが たりない!
2011
12/05
12/05
どっこらしょっと… 画面に向かうも気が重い。 背景だ。 苦手意識バリバリなので全然筆が進まない。 下手でも何でもとりあえず描いちゃおうとは思ってるんだけど、手が動かんの。 これきっついなぁ。 だが…言ったからには…ハァハァ 前回の期限破りはいつものことだから全然気にしてないが、なんとか描くぞ。 ↓ 気力が尽きる ↓ ニュー速 ↓ ハッ!いかんいかん… ↓ 気力が尽きる ニュー速ウェヒヒ… ↓ ハッ! あら、なんかダメ人間に…背景恐るべし。 やらなきゃリストがまだ溜まってるのもあって時間に焦る今日この頃でした。








